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Menu Principale

  1. Play Campaign
  2. Skirmish
  3. Load Level
  4. Level Editor
  5. Statistics
  6. Credits
  7. Game Guide
  8. More strategy

Campaign Mode

  • Seleziona una fazione cliccando su uno scudo. Cerca di conquistare tutte le mappe per diventare il nuovo Re del regno.
  • Seleziona un livello e clicca PLAY per iniziare una battaglia.
  • Se vuoi azzerare i tuoi progressi e ricominciare il gioco, clicca il pulsante "NEW". Attenzione: tutti i tuoi dati verranno persi.

Skirmish Mode

  • Con lo Skirmish mode potrai combattere contro i tuoi amici o scontrarti contro il computer. Numero di giocatori: da 2 a 6.
  • Lo Skirmish Mode carica una mappa casuale.
  • Clicca sullo scudo per attivare le differenti fazioni e premi il pulsante PLAY e divertiti.

Scopo del gioco

  • Sconfiggere tutte le altre fazioni della mappa, distruggendo tutti i castelli e le unità nemiche.

Unità

  • Ci sono 2 differenti tipi di unità, NORMALE ed EROE.
  • Ogni unità ha un numero che indica la Forza dell'unità, da 1 fino a 8.
  • Dopo aver vinto le battaglie una unità incrementa la sua esperienza guadagnando una stella (che da all'unità un bonus di attacco e difesa). il Livello Veterano va da 1 a 6 per le unità Normali, e da 1 a 5 per le unità Eroe.

Unità NORMALE

 

Unità EROE

 

Turno

Movimento/Attacco

  • Clicca sull'esagono che contiene una unità che vuoi spostare. Gli esagoni adiacenti si illuminano indicandoti dove puoi muovere l'unità.
  • Clicca sull'esagono in cui vuoi spostare l'unità. Se l'esagono contiene un nemico, ha inizio lo scontro.

Finestra della battaglia

  • Lato sinistro: l'unità che attacca.
  • Lato Destro: l'unità che si difende.
  • I dadi mostrano il punteggio effettuato dalle unità.
  • Premi il pulsante Skip per chiudere la finestra della battaglia.

Nella finestra della battaglia potrai vedere le unità coinvolte nello scontro, il numero dei dadi usati dall'unità ed il tipo di dadi usati: le unità NORMALI 1d4 per livello, unità EROE 2d2 per livello.

Durante lo scontro tutti i bonus vengono considerati ( bonus veterano, bonus terreni, bonus castelli, bonus miniere).

Se vinci l'unità nemica scompare e la tua unità si muove e conquista il suo esagono.

Interfaccia di gioco

  • il numero in alto a sinistra indica la forza di base delle tue unità, una unità appena generata avrà questo livello di base. Se la tua unità è ferita in battaglia, perde un punto di forza, spostala in un esagono con un catello/torre o in un esagono vicino ad un castello/torre per far recuperare la forza all'inizio del prossimo turno.
  • Il numero in basso a sinistra indica il numero di miniere che possiedi (questo ti fornisce il BONUS EQUIPAGGIAMENTO per ogni unità).
  • Turno Corrente.
  • Giocatore corrente.
  • Moves left, indica il numero di unità che puoi ancora muovere in un turno. Non ci sono limiti, puoi muovere tutte le unità in un singolo turno.
  • Pulsante End Turn, premilo se non vuoi effettuare nessun altra mossa.
  • Exit battle.
  • A destra hai il controllo del volume della Musica ed dei suoni.

Territori

  • Sulla mappa, conquista un territorio libero o del nemico per incrementare il livello delle tue unità.
  • Ci sono differenti tipi di territorio: Montagna, Collina, Foresta, Prato, Palude, Alta (con la neve) Montagna (INATTRAVERSABILE), Acqua (INATTRAVERSABILE). Ogni terreno da un bonus differente quando attacchi o ti difendi, quindi posiziona le tue unità con saggezza.

Rovine e Castelli

  • Conquista una rovina sulla mappa prima del tuo nemico. Le rovine si trasformeranno in Castelli all'inizio del prossimo turn e genereranno una nuova unità.
  • Conquista una miniera per garantirti un migliore equipaggiamento per le tue unità, che ti darà un BONNUS in attacco ed in difesa.
  • Quando un castello raggiunge il massimo livello di evoluzione, genererà una nuova unità cavaliere. Ogni castello può mantenere un massimo numero di unità in relazione al livello raggiunto. Quando una unità ferita è vicina o dentro l'esagono che contiene il castello, sarà curata.

Map editor:

  • Clicca su uno scudo per selezionare una fazione e decidere il punto di partenza sulla mappa.
  • Seleziona i vari tipi di terreno da posizionare in mappa dalla barra verticale a sinistra e clicca sull'esagono che vuoi cambiare.
  • Clicca il pulsante Load Map per caricare una mappa precedentemente realizzata.
  • Clicca sul pulsante Export Map e copia il codice generato. Adesso puoi condividere il codice con i tuoi amici per far giocare le mappe che hai creato.

Caricare un livello generato dal Map Editor:

  • Dal Menu Principale premi il tasto LOAD LEVEL ed incolla il codice precedentemente generato nel campo si testo.
  • Premi il pulsante Check Map Code.
  • Clicca su di uno scudo che si è illuminato per far giocare la fazione ad un giocatore umano o al Computer.
  • Clicca il pulsante Play per iniziare a combattere.